如何使用天翼云GPU云主机构建Blender云端渲染服务

背景信息

Blender 是一款永久开源免费的 3D 创作软件,支持整个 3D 创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至可用作视频编辑及游戏创建。

实例环境如下表所示。

 

实例类型 g7.2xlarge.4
所在地域 华北2
系统盘 50GB
数据盘 50GB
操作系统 Windows2019-DataCenter-vGPU
公网弹性IP带宽 5Mbps

 

 

操作步骤

 

  1. 在天翼云申请GPU云主机实例。本文创建了一台规格为g7.2xlarge.4的图形加速基础型GPU云主机,选择Windows2019-DataCenter-vGPU,配置超高IO系统盘及数据盘各50GB,添加网卡,选择VPC及Subnet,添加默认安全组,购买EIP,创建用户名、密码,购买成功后开机使用。

 

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注意:

 

如果使用自己的镜像没有GRID图形驱动,将无法使用渲染OpenGL功能,请安装驱动,详情请参见安装GRID驱动

 

  1. 安装Blender,在官网下载并安装,下载地址:https://www.blender.org/download/,选择Blender -3.1.2版本,并解压缩到指定目录下。

 

图片75.png

  1.  
  2. 配置环境变量,右击此电脑,单击属性,在弹出的弹窗中选择高级,点击环境变量进行配置。

 

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  1. 重启云主机,开机后运行Windows+R键,输入cmd。

 

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  1. 在命令行输入blender,如果能够启动blender页面,证明已经成功。

 

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  1. 渲染参数设定,建议直接在blender里面设定好所有的参数,命令行只是确定渲染的帧数。

 

图片79.png

 

  1. 建议将工程文件(blend)保存在容易记的位置,这里以C:\test.blend为例,输入 blender -b "C:\test.blend" -o frame_##### -f 2128,运行上述代码后,执行一段时间后,可以在工程目录下看到输出的内容了。

 

图片80.png

 

上述代码的作用

 

参数 内容
-b 静默运行(不运行GUI界面),后跟工程目录地址,如果带有空格的,要加双引号
-o 输出目录及文件名,#代表帧号,一个#代表一位数,不足的会补0
-f 渲染的帧号,要保证这个参数在最后面

 

  1. 执行以下动画图像命令行,将会渲染2128到3000帧,并输出到 工程目录/out/ 目录下。
blender -b "C:\test.blend" -o "/out/frame_#####" -s 2128 -e 3000

 

注意

命令行没有指定的参数,都需要通过工程文件来设置,否则将按照工程文件的设置进行输入,命令行更多参数请查阅:https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/advanced/command_line/render.html

 

 

2023年10月11日
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